Játékoskör18+
Két játékos egymás mellett ül a képernyők előtt, kezükben kontroller
Játékoskör · Püspökladány

Játékoskör: képernyők és asztalok, hétről hétre más vezetővel

A Játékoskör Püspökladányban működő játékközösség: kedd estétől szombat estig nyitva áll a klubszoba, ahol a videojátékok és az asztali játékok ugyanazon a héten, ugyanazon a névsoron osztoznak. Az estéket minden alkalommal más vezeti, a játékot közös listából választjuk, a szabályokat pedig ötpercnyi példakörrel magyarázzuk el, hogy az újonc is menet közben tanuljon. A részvétel ingyenes, tagdíj nélkül és belépő nélkül. Csak nagykorúakat várunk, 18 éves kortól, a Széchenyi István utca 18. alatt, ahol mindig akad egy üres szék.

Az est menete

Egy kedd este, az ajtótól a zárásig

Az ajtón belépve először a hangokat hallja: kedden a kooperatív pályák gyors ütemű zenéjét, szerdán kattogást és csendet, csütörtökön a fa asztalon guruló kockákat. Milán vagyok, a kör moderátora; a bejárat melletti kisasztalnál ülök a névsorral, és onnan látom a legjobban, ki érkezik elsőnek, és ki marad az utolsó körig.

Délután ötkor nyitunk, de az est vezetője már negyed órával előbb itt van. Kirakja a dobozokat, bekapcsolja a gépeket, és a táblára felírja, milyen est következik. A vezető minden alkalommal más: aki a héten a kooperatív pályákat mutatta meg, jövő héten talán a legcsendesebb stratégiai játékot hozza. Aki elsőnek érkezik, bögre teát vagy kávét kap, és megkérdezzük, mihez volna kedve.

Fél hatkor a vezető elmondja a szabályokat. Előadást nem tartunk: öt perc, egy példakör, és indul is az első menet. Aki még sosem játszott ilyet, a vezető mellé ül; aki ismeri a játékot, annak egyetlen feladata van, hogy ne súgjon, csak ha megkérik.

Fél nyolckor jön a szünet, amelyet szinte senki sem hagy ki, mert ilyenkor beszélgetünk a legtöbbet. Páran kimennek levegőzni a lépcsőházba, mások a polcnál nézegetik a dobozokat, a gépeknél pedig már a második menet csapatait állítják össze. Nyolckor indul az új menet, és szerintem ez az est legjobb negyedórája: mindenki tudja már a szabályokat, és kezdődik az igazi játék.

Fél tízkor a vezető beírja az esti naplóba, mit játszottunk, és ki vezeti a következő estét. Tízkor lekapcsoljuk a gépeket, visszarakjuk a dobozokat, és megnézzük, hogy mindenki biztosan eléri a hazafelé induló járatot. Ennyi az egész. A Játékoskörnek egyetlen állandó szabálya van: az est minden héten ugyanígy telik, csak a játék és a vezető más.

A klubszoba bejárata mellett kisasztal és névsor, mögötte a játékasztalok
Egy hét képekben

Asztalok, képernyők, arcok

Játékosok a képernyők előtt, kezükben kontrollerrel, egymás pályáját nézik
Kockák és figurák egy asztali játék közepén, a tábla fölé hajoló kezek
Nagykorú játékosok egy csoportja nevet az asztal körül
Kérdések

Kérdések a körről

Ki dönti el, mit játszunk egy este?
Az est vezetője. A javaslatokat bárki felírhatja a csevegőszerver közös listájára, a vezető ebből választ, és legalább egy olyan játékot is betesz, amely az újoncoknak is érthető. Ha a kör máshová húz, a végső szó mégis az övé, mert ő magyarázza el a szabályokat.
Hogyan működik a csevegőszerver, és ki moderálja?
A szerver csatornákra oszlik: hírek, estek, javaslatok, hangcsatornák a LAN-éjszakákra, és egy csendes csatorna azoknak, akik csak olvasni szeretnek. A moderátorok önkéntesek; kitiltás előtt mindig beszélünk az érintettel, és a döntést megindokoljuk.
Mi történik, ha a kijelölt vezető nem tud jönni?
Szól a szerveren, mi pedig a szervezők listájáról helyettest keresünk. Ha senki sem jelentkezik, nyitott est lesz: mindenki hoz egy játékot, és érkezési sorrendben választunk. Néhány ilyen estéből lett már hagyomány.
Mennyibe kerül a részvétel, és kiknek szól a kör?
A részvétel ingyenes: nincs tagdíj, belépő vagy asztalpénz, és az áramért sem kérünk semmit. A kör 18 éves kortól szól, a találkozók nagykorúaknak vannak. A klubszobát önkéntesek tartják rendben, ezért a dobozokra és a gépekre közösen vigyázunk.
Egy este órákra bontva

Az esti kör menete

KészülődésA vezető kirakja a dobozokat, bekapcsolja a gépeket, és felírja a táblára az est nevét.16:45
NyitásKinyílik az ajtó, kávé és tea készül, a névsorba bekerülnek az érkezők.17:00
SzabályokÖtperces magyarázat egy példakörrel, kérdések az újoncoktól.17:30
Első menetAz első játék, csapatokra osztva, a vezető az asztalok között jár.18:00
SzünetTea, beszélgetés, polcnézés, a második menet csapatainak összeállítása.19:30
Második menetÚj játék vagy ugyanaz másképp, mindenki ismeri már a szabályokat.20:00
Napló és zárásA vezető beírja az esti naplóba az estét, közösen pakolunk, tízkor zárunk.21:30
Házirend

Nyolc mondat az asztal mellé

Az asztalnál mindenki egyenlő: az újonc kérdése éppolyan fontos, mint a régi tagé, és senkit sem kérdezünk ki a tudásáról.

A szabályokat a vezető mondja ki, vitás esetben a játékvezető dönt; a döntés a menet végéig érvényes, a vitát utána folytatjuk.

A csevegőszerveren ugyanaz a hangnem érvényes, mint az asztalnál: gúnyolódás, sértés és kiközösítés nincs.

A dobozokat és a gépeket úgy hagyjuk, ahogy találtuk: minden figura a helyére, minden kábel a tekercsére kerül.

Aki késik vagy nem tud jönni, szól a szerveren, hogy a vezető ne várakozzon hiába egy üres székre.

Az est végén mindenki segít pakolni: a vezető felel a teremért, de nem egyedül takarít.

Fényképet csak az érintettek beleegyezésével készítünk, és bárki kérheti a róla készült kép törlését.

Ha valaki rosszul érzi magát az asztalnál vagy a szerveren, szóljon bármelyik szervezőnek; a panaszt bizalmasan kezeljük.

Hol talál ránk

Cím és nyitvatartás

Klubszoba

Széchenyi István utca 18, 4150 Püspökladány

Telefon és e-mail

+36 54 463 718 · info@jatekoskor.com

Nyitva

Kedd – péntek 17:00 – 22:00, szombat 16:00 – 23:00

Mivel játszunk

Képernyők és asztalok ugyanazon a héten

A képernyős oldalon kooperatív pályák, valós idejű stratégia, versenypályák és régi konzolos játékok vannak; mindegyikhez jut elég kontroller, és aki nem hozott sajátot, a klubszoba gépein játszhat. Az asztali oldalon a könnyű, húszperces kockajátékoktól a hosszabb, munkáshelyezős és pakliépítős stratégiákig minden megtalálható, szabályfüzettel és türelmes magyarázóval.

A műfajok a hét napjaihoz tartoznak, a konkrét játékot viszont az aznapi vezető választja. Így az újonc tudja, melyik estén vár rá valami neki való, a gyakorlott játékos pedig hétről hétre meglepetésre számíthat. A teljes kínálatot a Játékaink oldalon találja.

Asztali játék dobozai és figurái egy fa asztalon a klubszobában

Kooperatív est

Kedden közös pályák, közös képernyő, közös vereségek és közös siker.

Stratégiai est

Szerdán hosszabb körök, térképek és tervek, csendesebb hangulatban.

Könnyű asztalok

Csütörtökön rövid játékok, amelyeket negyedóra alatt megtanul.

Verseny és retró

Pénteken versenypályák, tabella és régi, egyszerű konzolok.

A kör lapja

Négy erősség, pontszám nélkül

A kör lapja
Türelem
a szabálymagyarázat sosem sietős, a kérdés sosem kínos
Közös munka
kooperatív pályák, közös terv, közös vereség
Nyitottság
az új arc mellé mindig jut szék és bögre
Derű
minden menet nevetéssel és köszönettel ér véget

A játékosok szeretik számokban látni az erősségeiket. A körről ilyen lapot nem vezetünk, de ha vezetnénk, ezek a sávok lennének a leghosszabbak.

Pontot nem osztunk, csak megmutatjuk, mi fontos nekünk.

Üres szék

Szabad hely a névsorban

Töltse ki a belépési lapot, és a következő estén már a bejárat melletti asztalnál köszöntjük, vezetői székkel vagy anélkül.

Kitöltöm a lapot